玩家很悲剧游戏中让人吐血的15个瞬间
玩游戏多少会有不顺心的时候,大家有没有遇到过呢?现在让我们来看看能让你吐血的15个游戏瞬间。
1、跳过剧情却发现NPC问你YES OR NO时
许多玩家都有跳过剧情的习惯,因为游戏中繁冗的对话着实会令人生厌。问题是当你飞也似地跳过了NPC的长篇大论之后,等待你的并不是下一段剧情和任务提示,而是让你选择YES或者NO,并且没有任何线索。于是你究竟该选哪一项才好呢?读档吧(拍肩)
跳过剧情却发现NPC问你YES OR NO时
2、前方是BOSS房间却没存盘时
游戏不难,你轻松通过一段只有杂兵的路线,于是开始傲娇了,前方不远处有个存盘点,其实存个盘也就10秒钟的事,你却没存。结果存盘点刚过好吧,BOSS战开始了!筒子们,磨刀不误砍柴工啊
前方是BOSS房间却没存盘时
3、遇到阻挡前行的BUG时
这不公平!当我们费了九牛二虎之力干掉了大批敌人、打倒了BOSS、或者刚刚通过揪心的挑战,正准备大步离开,继续向前的时候,却悲剧的发现因 为一些BUG让我们卡在某处、要么是墙缝上、要么是NPC头上,我们总在祈祷或许下一秒就好了,Bug仅仅是暂时的,可是,最终的结局往往很悲剧。
遇到阻挡前行的BUG时
4、在一个不明智的时间存档时
在笔者13岁的时候曾经有过一次糟糕的游戏经历,那时我正试图通关《生化危机:维罗尼卡》,当我以低HP、低弹药、少补给的情况下存档并走出安 全屋的时候,某个BOSS挡住了我的去路。我没有足够的弹药击倒他,过低的生命值让小刀肉搏战变成不可能完成的任务,更可悲的是,我一直使用同一个存档位 置。就这样,我毁了这次的通关尝试,直到8年之后,我才平复了这次遭遇对我的打击,重新启动了游戏。
在一个不明智的时间存档时
5、错过关键道具非得原路返回时
或紧张压抑、或枯燥乏味无论怎样,当你小心艰难的通过了一段冗长的游戏流程,来到某处是却发现因为某个毫不起眼角落的脑残道具没有拿导致前进不能。无奈又得再一次经历那段不堪的无聊流程的时候,列位会是怎样一种心情呢!
错过关键道具非得原路返回时
6、当你不小心弄死某个不能死的NPC时
关卡眼看要结束了,而你还几乎满血。等等!怎么回事?好想流弹击中了某个NPC之后突然导致任务失败了。好吧,作为一个好人肯定是不能杀死 平民的,问题是这关游戏什么事呢?剧情是否能够继续下去与这些不知名的小角色有什么必然联系吗?电玩战争中难免有些数字伤亡存在吧,难道这也有错?
当你不小心弄死某个不能死的NPC时
7、执行护送任务时
护送其实并不是什么难事,如果你护送的NPC完全没有人工智能,只是老老实实看你对付那些蜂拥而上的敌人倒也无所谓了,就怕这NPC加入了各种 脑残设定会帮你打怪并吸引仇恨。当你想好各种引诱战术,看好地形并准备实施的时候,NPC突然疯狂地杀进敌群冲锋陷阵时,你会不会破口大骂游戏制作者坑 爹?
执行护送任务时
8、玩一个游戏却要下载25个更新时
回家后立马开机,排队等了两小时,这时已经很晚了,而你明天还要学习或上班,但你盼这游戏发布已经很久了。该死,真想马上就玩到!不过越急越慢,游戏5分钟前已经发布了,问题是这玩意还要打补丁。你盯着这补丁的下载进度条一直睁眼到天亮尼玛,起床闹钟响了。
玩一个游戏却要下载25个更新时
9、进入许久没碰的RPG游戏却不知该做什么时
许多人都会沉迷日式RPG无法自拔,但平时又因为读书或工作,没有大块时间去玩游戏。好不容易盼星星盼月亮等一周学习工作告一段落,周六在家打 算玩个痛快的时候,却忘记接下来应该做什么。日式RPG本身并没有特别麻烦的难度,但时隔一周出现在大地图上的时候呢?这时你只能挨个城市村落跑跑,想办 法找到有线索的NPC了,要么干脆就烂坑吧。
进入许久没碰的RPG游戏却不知该做什么时
10、眼看要通关却被敌人发现时
潜行关卡很有意思,但进行速度总是很让人焦急。当你藏了又藏,躲了又躲,完美突破好几个自认为非常费劲的难点之后,眼看目标就在前方,却由于一时冲动而早踏出那么一秒,结果就被敌人发现,你之前所做的一切都打水漂了。
眼看要通关却被敌人发现时
11、被BUG卡住生不如死时
玩游戏时,如果不小心死了,好歹是因为自身能力的不足,你可以从中吸取教训并继续前进。不过如果由于厂商的疏忽而导致游戏中有某些致命的 BUG,而你由于运气太差而刚好遇到这种BUG的时候如果你是玩网游还可以求助GM帮忙解决,如果是单机游戏,那你只好高一边呼WHAT THE FXXK,一边想方设法截图并发到各大论坛上去狂喷制作公司了。
被BUG卡住生不如死时
12、因无意中的小动作而导致死亡时
这一关卡你已经打过好几遍了,BOSS战很难,但经过你的再三尝试,一次比一次更接近胜利。而当你第N次自信满满地快速解决途中的杂兵,穿越艰 难险阻的各种障碍准备快速跑到BOSS房间之前并不屑存盘的时候,一个疏忽跳早了两步,于是坠入万丈深渊而死好吧,下次再也不敢手贱了。
因无意中的小动作而导致死亡时
13、刚买的游戏发现玩不成时
电脑应该是最为普及的游戏平台了,不过日新月异的游戏总会让你应接不暇。突然有一天,你买了一款全新的多平台神作PC版,要求配置极高。当你满 怀欢喜地将游戏盘放进你的电脑后,发现电脑配置不够于是隔壁邻居可以用Xb360或PS3轻松跑起同样的游戏,你看着他们爽感十足地浴血奋战,而你还 得去电脑城换CPU内存和显卡再花上千块钱才行。
刚买的游戏发现玩不成时
14、背包空间不够时
人人都喜欢收藏,而我们正是一群有收藏癖的玩家。即使是没什么用的东西也不舍得卖掉或扔掉,就算现在我们已经得到了更好的武器或补给品。于是背 包空间的限制就是我们的死敌,我们必须面对现实,因为我们不能留着全部的战利品,必须卖掉甚至直接扔掉。更有些残忍的游戏还不让你扔物品,而是让你浪费时 间来回跑物品箱你懂的,卡婊。
背包空间不够时
15、没意识到必败任务而不断努力奋战时
是的,你承认自己跳过了繁琐的过场动画剧情,而在这些剧情中恰好有着下一关卡中的重要情报:你必须失败或逃跑。然而游戏中的敌人却并不这么认 为,当你在奋力击退无止境涌入的敌人大潮并且浪费掉积攒的一切弹药血瓶后被击倒或撤退时突然发现你应该直接这么做,结果弹药血瓶和青春都已经浪费掉 了。
没意识到必败任务而不断努力奋战时
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